Inofficial Carcassonne Simulator
ACHTUNG: Dies ist eine inoffizielle Online-Version des legendären Brettspiels Carcassonne.
Anleitung zum Spielen
Da aktuell nur die Browserversion funktioniert (Ha!), ist es ganz einfach: Warte ab, bis das Spiel oben geladen ist und betritt einen Raum. Du kannst deinen Namen dann ändern.
Hier kannst du dir die Spielregeln nochmal durchlesen [PDF]
Bedienung
[Enter] | Wechsle in den Vollbildmodus |
[Linksklick] | Platziere eine Karte oder einen Spielstein |
[Mittlere Maustaste halten] oder [Rechte Maustaste halten] + [Shift] | Verschiebe die Ansicht |
[Rechte Maustaste halten] | Drehe die Perspektive ein - das Spiel ist 3D! |
[3] | Zentriere die Ansicht von oben |
Liebe Freunde und Familie,
das hier ist die Carcassonne-Version, die ich selbst programmiert habe. Mein Papa meinte immer "Mensch, das wär doch mal interessant, Carcassonne digital zusammen zu bauen." Also nahm ich meine zehn Finger in die Hand und jagte auf meine Tastatur los.
Das Grundspiel Carcassonne hatte ich dann nach einer Woche schon fertig! Allerdings wunderte sich Caro beim Testspielen "Das kann man ja jetzt noch gar nicht online zusammen spielen."
Tja.
Stimmt, verdammt. Das hat mich dann doch gewurmt, also wieder ran an die schillernden Codezeilen und weiter. Carcassonne in eine online-Version zu verwandeln erwies sich schwieriger als gedacht, denn es hieß das Spiel praktisch neu zu entwickeln. Wenn mehrere Computer über das Internet kommunizieren ist alles zeitlich versetzt; es gibt keine reale Parallelität, alles ist asynchron! Schwierig also, denn der lineare Ablauf eines Spiels ist nicht mehr gegeben...
Aber die Herausforderung hatte mich gepackt, also las ich mich in das Thema ein und entwickelte meine ganz eigene Server-Client-Kommunikations-Struktur, die es ermöglichen sollte, das Spiel wieder herzustellen, sollte man ausversehen das Fenster schließen - absolut Oma-sicher also! (Hab dich lieb, Oma 😘)
Das schöne ist, auf dem Papier sieht es wenigstens so kompliziert aus wie es ist:
Die Entwicklung der online-Version dauerte insgesamt etwa zehnmal so lang, wie die der offline-Version. Aber, maintenant, c'est fait! Alles ist spielbar und es sieht noch dazu verdammt schick aus.
Vielen Dank an Julian an der Stelle, er half mir den Linuxserver aufzusetzen, sodass das Spiel von jedem, jederzeit, überall auf der Welt gespielt werden kann. (Naja, zumindest von allen Windows-Nutzenden!)
Also, alles läuft, es funzt, viel Spaß, solange die Server laufen! :D
Euer Conrad 😀
Die Karten im Spiel
Ich habe lediglich das Grundspiel implementiert, als Hilfe für neue Hasen und Rückbesinnung für alteingesessene Carci-Socken, hier alle Karten, die im Spiel vorkommen:
Andere Versionen des Spiels
Natürlich gibt es längst eine offizielle digitale Version von Carcassonne. Es ging mir darum es selbst zu schaffen - und vielleicht hat meine Version ja ihre ganze eigenen Vorzüge...
Hier aber ein paar Links, wo man Carcassonne offiziell online spielen kann:
[Steam] | [Android] | [iOS] | [Brettspielwelt] | [BoardGameArena] |
10 € | 5 € | 5 € | kostenlos | kostenlos |
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